Utlazer
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Article par Utlazer
Apple confirme le lancement de l’iPhone 4 au Canada le 30 juillet
26/07/10
La dernière version du téléphone intelligent d’Apple sera disponible ce vendredi au Canada et dans 16 autres pays.
Plus d’un mois après son lancement en Allemagne, aux Etats-Unis, en France, au Japon et au Royaume-Uni, l’iPhone 4 arrive au Canada. Ou plutôt arrivera, puisque Apple annonce la date du 30 juillet soit ce vendredi. Cette date pour la deuxième vague de lancements était déjà évoquée mais Apple la confirme officiellement.
Outre le Canada, les pays concernés sont l’Australie, l’Autriche, la Belgique, le Danemark, l’Espagne, la Finlande, Hong Kong, l’Irlande, l’Italie, le Luxembourg, la Norvège, la Nouvelle-Zélande, les Pays-Bas, Singapour, la Suède et la Suisse. La Corée du Sud a été retirée de la liste, car Apple n’y aurait pas encore obtenu l’homologation du téléphone. Fin septembre, l’iPhone 4 devrait être disponible dans 88 pays au total.
Le Galaxy S est un sérieux concurrent de l’iPhone
25/07/10
Le Galaxy S i9000, c’est «un Android de plus», diront certains. Mais sans doute le plus convaincant pour faire face à l’iPhone 4 qui arrive sur le marché suisse le 30 juillet.
Android, pour ceux qui l’auraient oublié, c’est le système d’exploitation développé par Google pour les smartphones. Chaque fabricant peut donc lui ajouter sa touche personnelle, ce qu’a fait le coréen.
Côté look, rien de révolutionnaire dans la forme aux angles arrondis. La coque plastifiée n’a rien non plus de luxueux mais elle permet d’alléger l’appareil (119 g). L’écran de 4 pouces (10,2 cm) est assez bluffant par ses couleurs et sa résolution (480×800 pixels). On peut l’utiliser en plein air, à condition d’éviter le reflet du soleil sur le verre brillant.
Ecosystème Google
Comme tout smartphone sous Android, il faut commencer par s’identifier par son compte Gmail, lequel se relie à tout l’écosystème Google. Pour donner un exemple, en ouvrant la galerie de photos, on découvre sans l’avoir demandé tous les dossiers d’images qu’on a déposées sur Picasa! Cela implique évidemment d’avoir accès à Internet en wi-fi, ou par réseau mobile avec un forfait de données approprié.
L’autre caractéristique d’Android est de devoir aller chercher les applications que l’on souhaite, gratuites ou payantes, dans le magasin en ligne «Market». Cela concerne autant les widgets les plus élémentaires (appareil photo, calculatrice, calendrier), que les réseaux sociaux ou de partage comme Facebook ou YouTube, et même les programmes maison comme la navigation GPS par Google Maps.
Ecran d’accueil à sept panneaux
La disposition claire et précise des icônes qui a fait le succès d’Apple a été reprise dans le Galaxy S. On peut organiser tous ces petits programmes sur un bureau extralarge allant jusqu’à sept panneaux, que l’on fait défiler du doigt. Les applications moins souvent utilisées se retrouvent sous l’un des quatre boutons tactiles permanents en bas de l’écran.
Internet confortable
Un smartphone se doit de pouvoir surfer sur Internet avec aisance. C’est le cas avec le Galaxy S, où le zoom à deux doigts se fait en souplesse, tout comme le changement d’orientation lorsqu’on pivote l’appareil. Le reproche récurrent fait à Apple de ne pas supporter les animations en flash s’applique également au Galaxy S qui tourne sous Android 2.1 (Eclair). La version 2.2 (Froyo), qui devrait supporter le format flash, est prévue avant la fin de l’été.
Ecriture tactile originale
Galaxy S intègre l’écriture Swype, qui consiste non pas à tapoter les lettres, mais à glisser le doigt d’un caractère à l’autre. Le dessin tracé sur l’écran tactile est interprété le plus souvent avec justesse. Evidemment, il vaut mieux d’abord se familiariser avec le tutoriel, histoire de savoir comment indiquer une majuscule ou doubler une lettre.
Au chapitre écriture également, l’une des rares applications conçues par Samsung est suffisamment cocasse pour être soulignée. «Road SMS» s’adresse à ceux qui ont la fâcheuse habitude de taper des SMS tout en marchant, sans plus prêter attention à ce qui les entoure. Pour éviter les incidents, l’écran affiche ce que voit la caméra, et le clavier en transparence permet de rédiger sans rien perdre de son champ de vision. Il est bien sûr tout à fait déconseillé de l’utiliser au volant!
L’appareil photo avec capteur à cinq mégapixels ne possède pas de flash, mais s’adapte à la luminosité ambiante. On indique du doigt où l’on souhaite la mise au point. Les enregistrements vidéo sont en qualité HD (720×1280) à 30 images/seconde.
Verrouillage original
L’un des modes de verrouillage de l’écran consiste à tracer du doigt un dessin personnel sur une grille de 9 points. C’est rapide, ludique et original. Encore faut-il que les doigts ne laissent pas une trace trop visible sur l’écran, auquel cas l’effet de sécurité tombe à plat.
Quelques bémols
On a noté quelques lenteurs au démarrage de certaines applications et l’autonomie ne dépasse guère une journée lorsqu’on l’utilise pleinement. La mise à jour de l’OS 2.2 pourrait en principe corriger ces problèmes.
Le Galaxy S i9000 remporte un joli succès depuis sa commercialisation au début du mois. Il a indéniablement des atouts pour séduire les allergiques à la Pomme.
Google Chrome aura droit à une mise à jour toutes les 6 semaines
23/07/10
Google met un turbo au développement de Chrome. Dans les « mois qui viennent », la fréquence des mises à jour de la version stable du navigateur va passer de 3 mois à un mois et demi. Une décision que la firme de Mountain View justifie par trois raisons majeures.
La première motivation est d’ajouter au plus vite de nouvelles fonctionnalités pour ne pas faire attendre les utilisateurs. La seconde raison est de mieux maîtriser le calendrier, ce qui permettra de quantifier la charge de travail. Enfin, le dernier objectif est d’ôter la pression qui pèse sur les développeurs.
Préparer l’arrivée de Chrome OS
Jusqu’à présent, ces derniers devaient tout faire pour finir la mise au point d’une nouvelle fonction dans les temps. Faute de quoi, la publication de la mise à jour était retardée ou la fonction repoussée à la version suivante. Avec une nouvelle mouture toutes les 6 semaines, Chrome donnera l’impression d’évoluer beaucoup plus vite que ses concurrents. Il faut donc s’attendre à voir défiler les numéros de version (6.0,7.0,8.0,9.0…) à un rythme effréné, avec le risque que cela n’ait plus beaucoup de sens.
Si ce changement stratégique vise à doper l’adoption du navigateur (7,24% de PDM, source NetApplications), il prépare aussi l’arrivée de Chrome OS. Car il ne faut pas oublier que le navigateur sera le coeur du système d’exploitation et qu’à ce titre, il devra évoluer beaucoup plus vite sous peine de frustrer les utilisateurs.
LG sort son premier ordinateur portable 3D
22/07/10
Dans le sillage de marques comme Asus, Lenovo, Sharp, Toshiba et Samsung, LG Electronics vient d’annoncer son entrée dans le cercle des fabricants d’ordinateurs portables qui investissent dans la technologie 3D, avec l’arrivée sur le marché d’un notebook nommé LG R590 3D.
Le LG R590 3D est équipé d’un écran 15,6 pouces, d’un processeur Intel Core i7, du SRS Tru-Surround HD et d’un lecteur Blu-ray en option. Il est vendu avec une paire de lunettes polarisées au design mince et ultra-léger.
LG ajoutera également un moniteur 3D pour les jeux vidéo (le W63D) à sa gamme de produits 3D 2010, ainsi que le premier vidéoprojecteur full HD 3D (le CF3D) avec un traitement vidéo Dual Engine et un objectif unique, selon un communiqué de l’entreprise datant du 19 juillet.
Le LG R590 3D sortira en juillet en Corée. Le notebook sera commercialisé dans les semaines qui suivent.
Aucun prix officiel n’a été annoncé, mais certaines sources indiquent que le prix du notebook pourrait pourrait coûter au dessus de 1331$.
Sony : les lunettes stéréoscopiques pour lutter contre le split screen ?
21/07/10
Deux brevets déposés il y a quelques jours par Sony laissent penser que la firme japonaise cherche de nouvelles façons d’exploiter la technologie 3D stéréoscopique… et, accessoirement, de révolutionner le jeu à deux sur un même écran.
Ces brevets portent en effet sur une technologie permettant à deux personnes ou plus, installées devant un même téléviseur gérant la 3D, et portant toutes une paire de lunettes à obturation, de voir chacune une image différente à l’écran. Un rendu possible grâce à la séparation des deux images qui composent normalement la création d’un flux 3D stéréoscopique.

Bien entendu, avec un tel usage, l’effet 3D relief est perdu mais on imagine bien le potentiel d’une telle technologie, qui permettrait par exemple de jouer à deux à un jeu en plein écran sur un seul téléviseur, ou encore de regarder un film pendant que quelqu’un d’autre joue sur le même écran. Les brevets incluent également une paire de lunettes 3D intégrant des écouteurs dans sa monture, pour assurer une dissociation du son en plus de l’image.

Un détournement de l’utilisation de la technologie 3D relief qui n’en est, à l’heure actuelle, qu’au stade du concept, mais qui augure du bon pour l’avenir et pourrait, si elle voit le jour, réduire l’éternelle guerre de la zapette à néant. A condition de disposer de l’équipement adéquat…
Pas de jeux 3D 1080p pour la PS3
21/07/10
Sony demande aux développeurs faisant appel à la 3D stéréoscopique de limiter la résolution de leurs jeux à 720p.
Même les jeux tournant nativement en 1080p, tel que Super Stardust HD, verront leur résolution diminuée à deux images de 720p lorsque la console passe en mode 3D stéréoscopique. C’est une fonctionnalité qui sera activée lors de la publication d’un nouveau firmware en septembre prochain.
Sony a expliqué que la console pouvait afficher deux images de 1080p, comme elle le fait pour les films Blu-ray 3D. Le problème est que dans les jeux, cela se fait parfois au détriment du nombre d’image par seconde qui passe en dessous de soixante. À titre de comparaison, les films Blu-ray ne demandent que 24 images par secondes. Le Japonais a donc privilégié la fluidité, ce qui est une très bonne chose puisque c’est un facteur important pour réduire la fatigue et les maux liés à l’utilisation de cette technologie. De plus, en stéréoscopie, la différence entre les deux résolutions serait à peine perceptible selon le fabricant.
Apple offre des étuis d’iPhone 4 pour endiguer la polémique
20/07/10
Apple a convoqué en urgence la presse, vendredi 16 juillet. En cause, l’antenne révolutionnaire qui entoure l’iPhone 4. Elle semble devenir inopérante dans certains cas lorsque l’utilisateur prend en main son iPhone, couvrant ainsi certains points.
Steve Jobs, patron d’Apple, a annoncé que des étuis seraient offerts à tous les détenteurs d’iPhone 4 « pour les rendre heureux ». Ceux qui en auraient déjà acheté un seront remboursés, et l’offre sera valable jusqu’au 30 septembre. La livraison pourrait prendre du temps, car Apple doit d’abord les fabriquer. Ceux qui seront, malgré tout, déçus par leur iPhone 4 pourront le rapporter en magasin dans les trente jours suivant l’achat, afin d’obtenir un remboursement complet. Steve Jobs n’a pas précisé de date limite concernant cette option. En revanche, pas de rappel des produits, ni de changement dans le design du smartphone, qui gardera son antenne telle qu’elle est actuellement, là où les précédentes générations intégraient l’antenne dans la coque (voir le schéma ci-dessous).
Apple détourne le problème
Pour Apple, cette conférence « de crise » était une nouveauté. Dans cette même salle du siège d’Apple où il avait présenté l’iPod et l’iPhone, Steve Jobs a abordé des questions très douloureuses. « Nous ne sommes pas parfaits. Les téléphones ne sont pas parfaits », a expliqué le patron d’Apple, avant de préciser que son entreprise voulait « rendre tous ses clients heureux ». Selon Steve Jobs, Apple a pris conscience du problème d’antenne « il y a 22 jours », soit… le 24 juin, jour de la sortie mondiale de l’iPhone 4. Depuis, « nous n’avons cessé de travailler », a-t-il précisé.
Feignant de jouer la transparence, Steve Jobs a reconnu que l’iPhone 4 coupait des appels un peu plus souvent que son prédécesseur, l’iPhone 3GS. Il a affirmé que l’augmentation des coupures ne dépassait pas un appel sur cent. Mais, évidemment, sans le chiffre de référence (le nombre d’appels effectivement coupés) jalousement protégé, cette confidence est fort peu utile… « Nous aimons nos utilisateurs », a ensuite répété, à de nombreuses reprises, le patron d’Apple, comme pour exorciser.
Trois millions d’iPhone 4 vendus en trois semaines
Mais, rapidement, la conférence de presse a changé de ton. Démonstrations à l’appui, Apple a essayé de détourner le problème de l’iPhone 4 sur l’ensemble de l’industrie, en montrant que la perte de signal affecte aussi des terminaux BlackBerry, HTC ou encore Samsung. « C’est un défi pour l’ensemble de l’industrie », a martelé Steve Jobs, tentant ainsi de minimiser le problème spécifique de l’iPhone 4. Bizarre, toutefois, que les laboratoires d’Apple n’obtiennent pas les mêmes résultats que les laboratoires indépendants, tels que celui du magazine américain Consumer Reports, pour qui l’iPhone 4 perd beaucoup plus de signal que n’importe lequel de ses concurrents ou prédécesseurs.
Steve Jobs ne s’est pas contenté de parler des problèmes et a annoncé que 3 millions d’iPhone 4 ont été vendus en trois semaines (dont 1,7 million les trois premiers jours). Un excellent démarrage, malgré les mésaventures de l’antenne.
Un milliard de téléchargements sur Android Market
20/07/10
Android Market, la boutique en ligne dédiée aux applications pour les mobiles équipés du système Google Android, a dépassé le cap du milliard de téléchargements, selon des statistiques publiées sur Androlib.com, site spécialisé sur les applications Android. Un chiffre qui n’a toutefois pas été commenté ou confirmé par Google.
Lancée à l’automne 2008, la plateforme Android Market permet, à l’instar du App Store pour le iPhone, de télécharger des applications mobiles gratuites ou payantes proposées par des développeurs tiers.
Le nombre d’applications disponibles sur cette plateforme a dépassé la barre des 50 000 en avril dernier, et s’élèverait, selon Androlib, à plus de 100 000 aujourd’hui, avec pas moins de 30 000 nouveaux programmes ajoutés entre mai et juin.
Dans un compteur virtuel, Androlib indique que 1,063 milliard de téléchargements ont été effectués au vendredi 16 juillet. À titre de comparaison, le App Store d’Apple avait franchi le cap du milliard de téléchargements neuf mois après son lancement.
Pour sa part, Google communique peu les chiffres concernant l’univers Android. Eric Schmidt, le patron du groupe, se contente de donner occasionnellement des indications sur les ventes de mobiles sous Android. Il s’en écoulerait, selon lui, quelque 160 000 chaque jour dans le monde.
Selon une récente étude réalisée par la société Distimo, 57% des applications proposées sur Android Market sont gratuites. Ce taux s’élève à 28% sur App Store, 26% pour la boutique en ligne de BlackBerry, et 22% sur Windows Marketplace.
500 millions d’utilisateurs cette semaine sur Facebook
19/07/10
Alors que Facebook fêtait ses 400 millions de membres en février dernier, en même temps que ses 6 ans d’existence, le réseau social s’apprête déjà à ajouter officiellement 100 millions d’adeptes de plus à son palmarès.
L’entreprise a récemment confirmé que la barre des 500 millions d’utilisateurs inscrits sur son service serait atteinte cette semaine. Pour l’occasion, le site sera doté d’un événement spécial, baptisé Facebook Stories qui rassemblera comme son nom le laisse entendre, les histoires qui lient Facebook et ses membres.
« Dans le passé, seul les chiffres et les étapes importantes comptaient, et nous avons réalisé que nous n’avions jamais eu l’occasion de célébrer les utilisateurs » a expliqué Randi Zuckerberg, directrice du développement marketing de Facebook, à All Thing Digital. « Nous l’avions prévu avec cette étape des 500 millions, et nous voulions trouver une nouvelle manière de fêter ça. »
Facebook mettra très prochainement en ligne un site dédié à Facebook Stories, et qui rassemblera 200 témoignages d’utilisateurs déposés via la page dédiée.
Avec son demi-milliard d’utilisateurs bientôt officialisé, le réseau social récemment très critiqué pour sa politique particulière en matière de vie privée prouve qu’il n’a pas souffert de ses récentes bévues. Pour rappel, le site avait fêté ses 150 millions d’adeptes pour ses 5 ans, et il lui avait fallu 1 an pour en gagner 250 millions supplémentaires. Une évolution fulgurante qui n’entraîne qu’une seule question : jusqu’où Facebook ira-t-il ?
Fonctions eBook et 3G pour la PSP2 ?
9/07/10
Cet article du Wall Street Journal fait le tour du net depuis hier. Et pour cause, il rapporte les propos du patron de NTT DoCoMo, Ryuji Yamada, le premier opérateur de télécommunications mobiles japonais, qui prétend avoir entamé des discussions avec les fabricants de consoles portables pour incorporer la technologie 3G dans les prochaines nomades. Les constructeurs en question ne sont pas mentionnés, mais s’agissant de « consoles de jeux vidéo portables », il est évident que l’on parle de Sony et de Nintendo. Le but serait donc d’accéder à un réseau n’importe où sans même la présence du Wi-Fi. Le Wall Street Journal rappelle que de nombreuses marques ont adopté le réseau cellulaire 3G pour leurs appareils récemment, comme Apple et sa tablette iPad ou Amazon et son eBook Kindle.
En parlant de lecteur eBooks, voici ce que l’article écrit ensuite : « Pendant ce temps, Sony développe un appareil portable qui partage les caractéristiques d’une console de jeu portable, d’un lecteur eBook et d’un ordinateur netbook, d’après les personnes proches de l’affaire. »
Le Wall Street Journal ne le sait peut-être pas, mais il est bien le premier à avancer de telles informations. Le fait que Sony soit une marque présente dans tout un tas de branches hi-tech est en fait la porte ouverte à des tas de supputations en matière de croisement : un PSP Phone a déjà été évoqué à plusieurs reprises. Ce qui est dans l’air du temps, c’est que la prochaine console portable de Sony semble déjà condamnée à ne pas être qu’une console, justement. « La distinction entre les consoles portables et les appareils de communications mobiles, comme les smartphones, se trouble. Et finira par disparaître », estime Mr. Tsunoda.
Sony développe une nouvelle console
8/07/10
Le président des Worldwide Studios de Sony Computer Entertainment, le groupe de développeurs de jeux vidéo de Sony, vient de rassurer les programmeurs et les concepteurs de jeux vidéo en déclarant que l’entreprise allait prendre en compte leur avis, et a confirmé qu’une nouvelle console était en cours de développement.
Dans une interview avec la publication professionnelle britannique Develop, Shuhei Yoshida a indiqué que les studios Sony se penchaient sur une nouvelle console, depuis que Kaz Hirai a repris les rênes de l’entreprise en 2007.
«[Hirai] voulait que les développeurs soient présents aux réunions dès le début de la conception de nouveau hardware, et il a demandé aux gens de SCE de nous parler. Nous nous livrons à de nombreuses activités dont nous n’avons pas encore parlé au public. Certaines de ces activités sont liées à de nouvelles plateformes».
Sony et Microsoft ont tous les deux parlé de l’importance d’étendre la durée de vie de la Playstation 3 et de la Xbox 360, en y intégrant des systèmes de commandes avec des capteurs de mouvements et, dans le cas de Sony, des jeux en 3D.
Cependant, Nintendo a déjà connu un succès planétaire avec la Wii et la console portable DS, malgré le fait que ses concurrents disposent de technologies plus avancées. Ils ont montré la nouvelle 3DS à l’Electronic Entertainment Expo (en juin), faisant la démonstration de l’écran 3D de la console portable, qui ne nécessite pas de lunettes.
Les représentants de Sony ont jusqu’à présent esquivé les questions sur le remplacement de leur propre console portable, la PSP, mais n’ont rien nié.
Il reste encore des occasions de faire des annonces de nouveaux produits cette année: en août au Gamescom, en Allemagne, et au Tokyo Games Show en septembre.
Nintendo, qui a promis que la 3DS sortirait avant mars 2011, est bien positionné pour la lancer à Tokyo, ce qui signifie que Sony doit commencer à donner quelques détails importants si la marque veut que les propriétaires actuels de PSP ne passent pas à la nouvelle console portable du concurrent Nintendo.
iPhone 4 : Apple évoque un problème logiciel pour justifier la perte de
3/07/10
C’est dans une lettre mise en ligne aujourd’hui sur leur site qu’Apple communique enfin à propos des problèmes de réseau évoqués dans nos colonnes, démonstration vidéo à l’appui. Cette communication intervient après l’annonce d’une action en justice qui a été lancée aux états-unis contre Apple et l’opérateur AT&T qui commercialise l’iPhone 4.
Apple explique qu’une erreur de calcul est à l’origine du problème. Les utilisateurs croient être dans une zone où la réception est correcte car l’iPhone affiche 4 ou 5 barres mais en réalité celle-ci est beaucoup plus faible. Il faut enlever deux barres à cette valeur pour avoir la qualité de réception réelle. Ils assurent également que cela ne remet pas en cause la performance de l’appareil. Selon la lettre, d’autres tests ont été mené suite à la découverte de l’origine du problème et Apple assure que l’iPhone 4 reste meilleur que ses prédécesseurs en terme de qualité de réception.
Pour régler le problème, Apple va proposer prochainement une mise à jour logicielle qui intégrera un nouvelle façon de calculer la qualité de réception du réseau mobile. Le délai évoqué est de quelques semaines sans plus de précisions.
Ces explications et la mise à jour à venir ne règleront pas le problème d’antenne qui provoque la perte de réseau lorsque le smartphone est tenu d’une certaine façon mais pourrait expliquer la mauvaise qualité de communication alors que l’iPhone 4 semble capter normalement un réseau mobile.
Sony annonce une barre de son Surround pour PS3
18/06/10
C’est en marge de sa conférence que Sony à annoncé hier qu’elle rendra disponible à la vente un système de son tout-en-un pour la PlayStation 3. Disponible dès cet automne au prix de 199$, il se place sous ou encore devant la télévision et utilise la sortie optique pour ainsi offrir un riche son surround.
Le Surround Sound System utilise des technologies de pointe, y compris Sony S-Force PRO Front Surround riche qui génère un son surround réaliste sur un seul haut-parleur avant qui projette le son dans toutes les directions. Le Surround Sound System est livré avec deux entrées audio, une entrée audio optique pour le raccordement des systèmes de divertissement haut de gamme, y compris PS3, et une entrée audio analogique pour connecter les périphériques portables comme la PSP ou baladeur MP3.
Kinect pour Xbox 360 : sortie mondiale le 4 novembre
17/06/10
Un an après avoir été annoncé à l’E3, le projet Natal, officiellement baptisé Kinect pour Xbox 360, a fait l’ouverture de l’édition 2010 du salon. Le kit de détection de mouvement sera commercialisé dans le monde entier à compter du 4 novembre, à un tarif qui devrait être de 149 dollars. D’ailleurs, le site GameSpot propose déjà de précommander Kinect et l’affiche bel et bien à 149 dollars. Un prix qui demande encore à être confirmé officiellement.
Microsoft a donc profité d’une longue conférence pour distiller par petites touches les possibilités qu’offrent Kinect.
À la main et à la voix
Pour commencer, le système permet d’accéder et de contrôler à la voix et par des gestes les différents services présents sur le portail Xbox Live : Zune, Netflix, Last FM, Facebook, Twitter? Kinect utilise la reconnaissance faciale pour identifier l’utilisateur et se connecter à son compte. En prononçant simplement le mot « Xbox suivi d’une commande (lecture, pause, stop?), celui-ci peut déclencher une action.
Le reste des fonctions se pilote avec des gestes de la main. Microsoft a également annoncé un partenariat avec ESPN grâce auquel 3500 évènements sportifs seront diffusés chaque année. Le service sera fourni sans surcoût pour les membres Gold de Xbox Live. On a aussi appris que Windows Live Messenger serait disponible sur Xbox Live à partir de l’année prochaine avec un mode visioconférence.
15 jeux disponibles au lancement
Dès le lancement de Kinect pour Xbox 360, 15 jeux compatibles seront disponibles. Microsoft a dévoilé une collection de 4 titres très grand public, à la manière de ce que Nintendo propose avec la Wii. Il y a d’abord Kinectimals, qui propose aux enfants d’interagir avec une quarantaine d’animaux différents comme s’il s’agissait d’animaux de compagnie. Viennent ensuite Kinect Sports qui comprend différentes disciplines (football, boxe, bowling, beach volley?), Kinect Joy Ride, une course de voitures décalée et enfin Kinect Adventures, qui propose une sorte de parcours jonché d’obstacles qui nécessite d’utiliser tout le corps.
Ubisoft et Harmonix lanceront respectivement un jeu de fitness et un jeu de danse immersif capable de repérer 600 mouvements différents. Mais il n’y pas encore de hit potentiel susceptible de tirer les ventes de Kinect. Cela devrait venir à partir de l’année prochaine. Turn 10 Studio sortira un titre de pilotage dédié à la Ferrari 458 Italia qui s’annonce de toute beauté.
Les Studios Microsoft ont quant à eux passé un accord avec LucasArts pour une adaptation de la saga Star Wars qui semble assez prometteuse. On attend aussi des jeux d’action à la première personne qui sauront tirer le meilleur de cette technologie.
Une nouvelle Xbox 360 pour le même prix
Mais en attendant le 4 novembre, la firme de Redmond a trouvé un moyen de dynamiser ses ventes en proposant une nouvelle version de la Xbox. La console, qui fête cette année ses 10 ans, se présente dans une livrée noire glossy, plus fine et plus petite. Elle embarque un disque dur de 250 Go et un module Wi-Fi, le tout au prix de l’actuelle Xbox 360 à 120 Go, soit 299 dollars. Cette nouvelle Xbox 360 est disponible.
On ne sait pas encore précisément ce qu’il va advenir de la version existante. Il est assez probable qu’une baisse de prix substantielle soit décrétée pour écouler les stocks. Selon Gizmodo, la version Arcade à 199 dollars sera maintenue et devrait elle aussi changer de livrée.
Sony lance officiellement le jeu en 3D
10/06/10
Hier, Sony révélait quelques-uns des jeux qui feront l’objet d’une mise à jour visant à supporter l’affichage 3D. Ainsi, les Super Stardust, Motorstorm: Pacific Rift, Wipeout HD et Pain ont tous reçu leur lifting 3D. Pour l’instant, ces mises à jour sont disponibles exclusivement via des codes de téléchargement inclus avec les nouveaux téléviseurs 3D de Sony. Ceux qui achètent une télévision 3D de Sony, recevront une démo de Motorstorm, trois épisodes de Pain, et les versions complètes de Super Stardust et Wipeout HD.
Super Stardust et Motorstorm ont été présentés lors de l’événement qui se déroulait à Toronto dans un magasin Futureshop entre Yonge et Dundas. Notre journaliste présent sur place a pu tester Super Stardust qui n’a pas attiré plus que cela son attention. C’est tout le contraire pour MotorStorm 3D qui profitait d’une profondeur de champ supplémentaire grâce à la 3D. Il semble que la 3D combinée à l’impression de vitesse, les branches et débris de véhicules de Motorstorm étaient profitables à ce type de jeu.
Daniel Phillips, directeur du Marketing de la division TÉLÉVISION LCD chez Sony, a déclaré que les joueurs sont excités de cette technologie pour beaucoup plus que l’aspect visuel meilleur qu’elle procure. « Un point qui est vraiment étonnant est que cela peut améliorer les résultats des joueurs en raison des couches supplémentaires de profondeur qui permet de donner une fraction de seconde supplémentaire à la personne qui joue en 3D.
Phillips a également mentionné que nous devrions voir beaucoup plus de titres Playstation 3D à l’E3. « C’est incroyable ce que les développeurs peuvent faire avec la technologie, maintenant, nous attendons qu’ils soient dévoilés. Nous voulions avoir plus de teasers de jeux à montrer aujourd’hui, mais nous devrons attendre l’E3. «
Comme les autres téléviseurs 3D sur le marché, les nouveaux modèles de télé 3D de Sony permettent de convertir n’importe quel jeu existant en affichage 3D mais avec moins de qualité que les titres spécialement conçurent en 3D. Alors que bien d’autres contenus 3D devraient être annoncés à l’E3, il sera intéressant de voir comment les joueurs accueilleront cette technologie dans les semaines et mois à venir.
Steve Jobs présente plus officiellement l’iPhone 4
7/06/10
Steve Jobs a présenté la dernière génération d’iPhone, l’iPhone 4, doté d’une centaine de nouvelles caractéristiques, dans le cadre de l’édition 2010 de sa Worldwide Developpers Conference à San Francisco. Les Canadiens devront se montrer patients, puisque l’iPhone 4 n’arrivera au pays qu’en juillet.
Steve Jobs a présenté l’iPhone 4 comme étant le plus mince (9,3 mm) de tous les téléphones intelligents du monde et 24 % plus mince que l’iPhone 3GS. L’iPhone 4 mesure 115,5 mm x 60 mm x 9,3 mm pour un poids de 140 g. L’iPhone 4 marque la fin des bordures arrondies caractérisant les générations précédentes d’iPhone.
Voici les principales caractéristiques de l’iPhone 4 :
- Supporte très bien multitâche
- Résolution de l’écran augmenté: le «Retina Display» permet 326 pixels par pouce carré et une résolution de 960 x 640
- Une caméra à l’avant de 3 Megapixels (avec capacité de vidéo conférence d’iPhone 4 à iPhone 4 uniquement grâce à l’application FaceTime) et une autre de 5 Megapixels à l’arrière (munie d’un flash DEL)
- Enregistre des vidéos en HD (720p à 30 images/seconde)
- Fente microSIM
- Un micro situé au bas de l’appareil
- Prise pour écouteurs en haut de l’appareil
- Un micro pour annuler le bruit
- GPS, accéléromètre, Wi-Fi 802.11n
- L’antenne est le contour métalisé du téléphone
- HSPA quadribande
- Grande nouveauté: un gyroscope sur trois axes qui capte et réagit aux mouvements de l’usager, utile notamment pour les jeux.
De plus, la batterie plus puissante et le processeur A4 d’Apple (le même que l’iPad) améliorent l’autonomie de l’iPhone 4: jusqu’à sept heures de conversation 3G, six heures de navigation 3G, 10 heures de vidéo et 40 heures de musique, par exemple.
L’iPhone 4, disponible en noir et en blanc, se vendra aux États-Unis au prix de 199 $ pour le modèle 16 Go et de 299 $ pour la version de 32 Go. La France, l’Allemagne, le Japon, la Grande-Bretagne et les États-Unis recevront l’iPad le 24 juin, mais les Canadiens devront patienter jusqu’en juillet.
Aussi, le prix de l’iPhone 3GS sera coupé de moitié et l’iPhone 3G disparaîtra de l’offre d’Apple. Les opérateurs canadiens attendent sans doute leurs clients avec une diversité de forfaits pour les inciter à se munir de l’iPhone 4.
Vous pouvez visionner la vidéo de présentation au bas de l’article et consulter les détails des caractéristiques de l’iPhone 4 directement sur le site d’Apple.
Le iPad transforme Internet et les réseaux sociaux
29/05/10
La vente du iPad au Canada débute aujourd’hui. Cet appareil, vendu à partir de 549$, révolutionnera-t-il le Web comme certains le prédisent? Probablement. Cependant, depuis le virage 2.0, le Web évolue en grande partie dans l’univers des médias sociaux. Révolutionner Internet signifie par le fait même révolutionner ces médias.
Tout d’abord, il faut penser à la base de l’outil mobile. Que ce soit un ordinateur portable, un téléphone mobile ou un iPad, il est utilisé en majeure partie à des fins de conversation. Malgré tout, il est beaucoup plus facile de converser avec un iPhone qu’avec un ordinateur lors d’un déplacement. Est-ce que le iPad pourra faire le pont entre ces deux outils, permettant alors à certains sites, qui n’en voyait pas l’utilité auparavant, d’être optimisés pour le mobile? Lorsqu’un site devient optimisé pour le mobile, il va de soi que l’utilisateur espère l’intégration de boutons sociaux tels «partage», «j’aime» ou «tweet». Ainsi, est-ce que de plus en plus de sites verront apparaître de telles fonctions en raison de l’optimisation mobile de ces derniers?
Par ailleurs, Apple a annoncé que, plus tard au courant de l’année, il y aura le lancement d’un système d’exploitation pour iPhone et iPad qui permettra d’ouvrir plus d’une application à la fois… Ceci signifie que le marketing d’applications mobile devra se transformer. Vous verrez de plus en plus d’applications «rouler» en tout temps sur votre iPad. Est-ce alors la fin des alertes «push» de Facebook? Est-ce qu’un outil de clavardage multiplateforme comme Adium verra le jour sur le iPad amenant ainsi certains usagers qui étaient déjà disponibles via messages textes à devenir disponible via clavardage et ce, en tout temps?
Les applications risquent de devenir beaucoup plus complexes avec le iPad, puisque ce dernier élargit la vision du Web actuel: le Web n’est plus une barre de défilement latérale, le Web peut partir dans tous les sens et devient sans limites. L’intégration des médias sociaux pourra donc aussi devenir plus poussée sur cet engin que sur le iPhone, car il est limité par la grandeur de son écran. Sans compter que le système d’exploitation actuel du iPad permet de créer un visuel plus riche et ainsi, les médias sociaux pourront devenir très perfectionnés de manière mobile. Par exemple, certaines pages de fans possèdent des onglets personnalisés, mais nous ne pouvons pas voir ces derniers sur l’application mobile de Facebook, car ils sont présentement trop complexes pour le téléphone. Ce n’est maintenant plus le cas avec un outil comme le iPad. Cela permettra donc de créer une expérience beaucoup plus riche dans ces pages.
Pour certains, les médias sociaux sont en grande partie un simple jeu. Il suffit de penser à la popularité des applications comme Farmville. De telles applications devenaient beaucoup moins attrayantes sur le téléphone. Avec le iPad, non seulement pourront-elles devenir plus intéressantes, mais certains jeux des médias sociaux délaisseront l’ordinateur classique et ne seront disponibles que sur cette plateforme.
Le Canada 32e au monde pour Internet haute vitesse
27/05/10
Les utilisateurs canadiens d’Internet haute vitesse sont-ils bien servis ? Moins bien que 31 autres pays du monde, selon une étude réalisée par la société américaine Ookla.
Compilant les données à partir des millions de visiteurs qui ont testé leur connection sur Speedtest.net, Ookla classe le Canada au 32e rang mondial.
Le débit moyen pour Internet haute vitesse au pays est de 7,67 megabits (Mbps) par seconde. Le meneur, la Corée du Sud, a un débit quatre fois plus rapide avec 34,19 Mbps.
Au sein de ce palmarès, une foule de pays comme la Lettonie, la République de Moldavie, la Roumanie et la Bulgarie devancent aisément le Canada.
Les États-Unis (26e) ont une moyenne de 10,15 Mbps tandis que la moyenne française (19e) est de 11,57 Mbps.
Au sein du Canada, le Québec (9,06 Mbps) est deuxième derrière la Colombie-Britannique (11,02 Mbps).
Si ces chiffres embarassent certains lecteurs, ils ne font que s’ajouter à d’autres constats déjà faits par de tierces parties sur l’état du marché.
Rappelons que selon une étude compilée l’an dernier par l’Organisation de coopération et de développement économiques (OCDE), les Canadiens paient trop cher pour leur service.
On évalue que le prix payé par megabit par seconde varie de 3,85 $ à 110,51 $, la troisième pire échelle de prix de l’OCDE devant le Mexique et la Finlande.
Comme quoi il est parfois faux que quand on compare, on se console.
Pluie de nouveautés pour la version finale de Google Chrome 5.0
26/05/10
Google a décidé de mettre en ligne la mouture définitive de son navigateur web Chrome 5.0. Toutefois, nous avions un peu pêché par excès de prudence, puisque, au final, cette version est disponible aussi bien pour Windows que Mac OS X et Linux.
Chrome 5.0.375.55 dispose d’une interface remaniée, mais toujours aussi intuitive et simple d’usage. Son moteur JavaScript V8 est encore plus rapide que précédemment. Enfin, de nouvelles fonctionnalités sont présentes : géolocalisation, mise en cache des applications web, gestion du glisser-déposer et des websockets, etc. Voilà qui fera du mal à la concurrence, qui est loin de proposer autant de nouveaux éléments.
Prochaine étape pour le navigateur ; améliorer le support intégré de Native Client, ajouter en standard le greffon Flash 10.1, finaliser la gestion du WebGL et intégrer le codec WebM. Il est possible également que les développeurs de la firme ajoutent des fonctions de synthèse vocale au navigateur, ce qui serait un bon point pour les personnes frappées d’une déficience visuelle.
Notez que cette version corrige aussi de multiples bogues et six failles de sécurité, dont deux élevées, quatre moyennes et aucune critique (le bac à sable intégré à l’application ayant – encore une fois – parfaitement rempli son rôle).
Qu’est-ce que Google TV ?
23/05/10
C’est une plate-forme logicielle développée sur la base d’Android 2.1 et qui intègre le navigateur Chrome. Le système est centré sur un moteur de recherche à partir duquel on peut retrouver des contenus à la fois sur la Toile et dans les programmes TV des chaînes classiques du câble ou du satellite.
Des nombreuses fonctions permettent de programmer un enregistrement, de créer des favoris ou de trouver du contenu spécifique lié à un mot clé. « Avec tout l’Internet dans votre salon, votre téléviseur devient plus qu’un téléviseur – il peut servir de visionneuse de photos, de console de jeux ou de lecteur audio et bien plus ».
Hier, Google a invité les éditeurs de site à commencer à préparer leurs contenus afin d’optimiser l’affichage sur grand écran. Sans surprise, YouTube a droit à une place de choix avec une version spéciale appelée YouTube Lean Back, adaptée à la consultation sur grand écran.
Google a également fait la démonstration d’un système de création en temps réel de sous-titres traduits du contenu diffusé. Une fonction au potentiel énorme qui pourrait faciliter l’exportation de n’importe quel programme TV.
Comment fonctionne-t-elle ?
En fait Google réplique tout simplement le modèle adopté sur le mobile avec Android. Des fabricants de téléviseurs et de périphériques (lecteurs Blu-ray, set-top-box, télécommandes…) vont concevoir des produits qui supporteront Google TV et une architecture matérielle qui repose sur un SoC Intel comprenant son processeur Atom CE4100, un port HDMI, Ethernet, un récepteur infrarouge ainsi que des connexions sans fil Bluetooth et WiFi.
Sony, Logitech et Dish Network sont les premiers fabricants à s’engager sur le projet Google. Sony lancera à la rentrée une gamme de téléviseurs compatibles, un lecteur Blu-ray. Il est assez probable que la PlayStation adopte également la plateforme.
Logitech de son côté vendra une set-top-box ainsi qu’un kit clavier et télécommande. Dish Network proposera lui aussi sa propre set-top-box. L’avantage de la Google TV est qu’elle vient se superposer aux systèmes existants (décodeurs câble ou satellite) que l’on peut piloter avec une seule et même télécommande.
Une plateforme ouverte et compatible avec les applications Android existantes
Basée sur Android, c’est tout logiquement que la Google TV peut recevoir les applications présentes sur le Marketplace. Dans un premier temps, les applications existantes seront portées directement. Puis, en début d’année prochaine, un kit développeur et des API spécifiques seront disponibles, de même qu’un Marketplace dédié à Google TV. Et à l’été 2011, la plate-forme deviendra open source.
Le lancement international est prévu l’année prochaine à une date encore inconnue. Aucun prix n’a été avancé en ce qui concerne les téléviseurs et autres terminaux compatibles.
Un support publicitaire d’une puissance redoutable
En entrant dans le salon par la petit lucarne, Google sait qu’il s’ouvre un boulevard en termes de débouchés publicitaires. Qu’il s’agissent des annonces par affichage sur les sites Web ou des publicités interactives insérées dans les applications, le potentiel est tout simplement considérable.
Il ne serait d’ailleurs pas étonnant qu’à terme, Google cherche à prendre pied sur le marché de la publicité télévisuelle classique. Une chose est sûre, le géant américain cherche à prendre une longueur d’avance dans cette ruée vers ce qui sera certainement un nouvel eldorado dans les années à venir.
The Pirate Bay nargue l’industrie
20/05/10
Nouveau coup dur pour The Pirate Bay. Le fournisseur de bande passante allemand CB3ROB Ltd & Co KG, a reçu une injonction demandée par Columbia Pictures, Disney Enterprises, Paramount Pictures, Twentieth Century Fox, Universal, et Warner Bros de couper l’accès à The Pirate Bay.
Le site Internet quitte donc l’abri anti-atomique « cyberbunker » qu’il avait rejoint en octobre dernier.
Désormais habitués à ces coupures, il n’aura fallu aux propriétaires que quelques heures pour remettre en ligne un back-up hébergé… par le Parti pirate suédois. L’occasion pour le moteur de recherche d’arborer un nouveau logo moquant la tentative de déconnexion.
Pour expliquer cette décision, Rick Falkvinge, fondateur du Parti pirate explique être « fatigué du jeu du chat et de la souris entre Hollywood et The Pirate Bay, donc nous avons décidé de leur offrir notre bande passante ». « Il est temps de prendre le taureau par les cornes et de prendre la défense de ce que nous estimons être une activité légitime » ajoute-t-il.
Si le site est symboliquement accueilli par le Parti pirate, le tracker et les fichiers torrent sont eux hébergés dans un lieu inconnu.
Le jeu entre le site et les ayant-droits a débuté en 2006, quand ceux-ci ont coupé l’accès au site, avant de le voir revenir quelques jours plus tard. Il avait été accueilli en octobre dernier aux Pays-Bas après avoir été refusé chez plusieurs hébergeurs suédois.
NewzBin, le vétéran des newsgroups, disparaît
Moins chanceux, l’un des plus grands index de fichiers Usenet, NewzBin, a pour sa part abandonné la partie. Le site britannique, créateur du format de fichier XML .nzb a été débranché par ses créateurs, sous le poids des dettes générés par les multiples procès intentés par les ayants-droit.
Fin mars, la Haute cour de justice de Londres a jugé le site coupable d’infraction au droit d’auteur, même sans l’hébergement des fichiers en question. Les fondateurs, doivent déjà 270 000 euros sans que la décision finale ne soit rendue.
Ajoutés à d’autres impayés et aux frais de fonctionnement du site, l’histoire ne pouvait que s’arrêter là. Gageons que, comme c’est le cas à chaque disparition, d’autres services prendront le relai.
Facebook conservera les jeux Farmville et Mafia Wars
19/05/10
Facebook a conclu une entente de partenariat de cinq ans avec l’entreprise à l’origine de certains des jeux les plus populaires du site de réseautage social.
Des jeux comme Farmville, Mafia Wars et Cafe World continueront donc d’être offerts sur le site.
Les jeux de Zynga sont des distractions très populaires sur Facebook, avec plus de 230 millions d’utilisateurs actifs par mois. Parmi ceux-ci, quelque 65 millions jouent tous les jours. Zynga vend de la publicité et des biens virtuels pour les jeux.
Pendant ce temps, le nombre d’utilisateurs de Facebook continue de croître et s’approche de la barre des 500 millions.
Les deux entreprises n’ont pas révélé les détails de leur partenariat. L’entente devrait cependant mettre un terme aux rumeurs voulant que Zynga ait prévu quitter Facebook pour lancer son propre site de jeux.
Hotmail subit une cure de jeunesse
18/05/10
Il s’agit de la première mise à jour majeure d’Hotmail depuis les dernières années. Parmi les améliorations apportées, Microsoft facilitera notamment la visualisation des photos à l’intérieur de sa messagerie. Il en sera ainsi pour les vidéos reçus des sites Hulu ou YouTube : ils pourront être vus directement dans la boîte de réception.
De nouveaux filtres ont également été ajoutés pour permettre aux utilisateurs de mieux classer les messages qui leur parviennent. Ils pourront filtrer les messages provenant d’une source, par exemple classer tous les messages de Facebook en un seul et même endroit.Microsoft augmente également la taille des pièces jointes que ses utilisateurs pourront envoyer.
«Avec le nouveau Hotmail nous allons vous donner la possibilité d’envoyer jusqu’à 10 gigaoctets dans un seul message», dit Walter Harp, un responsable de Windows Live, le service qui chapeaute Hotmail.
Microsoft a fort à faire pour rattraper ses rivaux au plan technologique. La messagerie de Microsoft fait face à une forte compétition de Google et son Gmail.
Hotmail a environ 350 millions d’utilisateurs, tandis que Gmail en compte 150.
Les internautes qui utilisent Hotmail verront les changements apportés par Microsoft apparaître au cours des prochaines semaines.
Seagate promet un disque dur 3 To
18/05/10
Seagate vient d’annoncer qu’il allait livrer des disques durs de 3 To, mais certains systèmes vont avoir du mal à les gérer.
Appartenant à la famille des Constellation-ES, le disque dur devrait faire son apparition d’ici la fin de l’année et être réservé aux entreprises (cf. « Un disque dur 3 To pour les entreprises »). En effet, la majorité des ordinateurs domestiques ne pourront pas exploiter toute cette capacité, mais les raisons données par Seagate sont en partie erronées.
Seagate veut vraiment que vous achetiez une nouvelle version de Windows
Barbara Craig, responsable produit pour la firme, a tenté d’expliquer que les OS 32 bits étaient incapables de prendre en charge des disques durs de plus de 2,1 To. Elle jette le blâme sur le LBA, le système d’adressage des secteurs du disque dur, mais la vérité est bien plus complexe que cela et il est regrettable qu’un haut dirigeant d’une marque aussi populaire que Seagate donne de fausses informations au public.
En effet, contrairement à ce qu’elle a laissé entendre, Windows 7 64 bits et Vista 64 bits ne sont pas les seuls OS Microsoft grand public à gérer un LBA de 48 bits prenant en charge une capacité maximale de 144 Po. Windows XP SP1 pouvait déjà gérer ce standard grâce à une mise à jour du fichier Atapi.sys et une modification de la base de registre (cf. Microsoft Knowledge Base Q303013). Le fait qu’un OS soit 32 bits n’a donc rien à voir. Par exemple, Mac OS X peut utiliser des volumes de plus de 2 To depuis la version 10.2. L’utilisateur n’est donc pas réellement limité par l’OS, mais par le BIOS et sa gestion des tables MBR.
Actuellement, le salut vient principalement de l’utilisation d’un BIOS EFI qui permet de dépasser la limite des 2,1 To, mais il reste encore rare, ce qui limitera le prochain disque aux professionnels qui seront sensibles à ce genre de considérations. De toute façon, on imagine que son prix exorbitant le mettra hors de portée du consommateur moyen qui attendra encore un peu avant de trouver un disque d’une telle capacité dans les configurations disponibles dans la grande distribution.
YouTube fête ses cinq ans
17/05/10
YouTube fête ce mois-ci ses cinq ans et pour célébrer dignement cet événement l’équipe du site de partage de vidéos en a profité pour créer un site dédié comprenant, des vidéos de célébrités et contributeurs anonymes racontant leur expérience sur le site et un classement des meilleurs vidéos classé chronologiquement.
Dans un article sur leur blog officiel, l’équipe explique que « YouTube dépasse deux milliards de vues quotidiennes, que chaque minute 24 heures de vidéos supplémentaires sont envoyées aux serveurs de Google. Soit environ 1440 jours de vidéos envoyés chaque jour. Actuellement, il faudrait 1700 ans pour regarder les centaines de millions de vidéos hébergées par YouTube ». Le site rappelle les évolutions récentes qu’il a connu : « l’arrivée des vidéos en HD, de la 3D, la diffusion de films et des saisons sportives ».
YouTube a également publié une vidéo rappelant les moments forts de son histoire et célébrant les vidéos et contributeurs qui ont le plus marqué ces cinq années :
