Archives pour juillet, 2010
Apple confirme le lancement de l’iPhone 4 au Canada le 30 juillet
26/07/10
La dernière version du téléphone intelligent d’Apple sera disponible ce vendredi au Canada et dans 16 autres pays.
Plus d’un mois après son lancement en Allemagne, aux Etats-Unis, en France, au Japon et au Royaume-Uni, l’iPhone 4 arrive au Canada. Ou plutôt arrivera, puisque Apple annonce la date du 30 juillet soit ce vendredi. Cette date pour la deuxième vague de lancements était déjà évoquée mais Apple la confirme officiellement.
Outre le Canada, les pays concernés sont l’Australie, l’Autriche, la Belgique, le Danemark, l’Espagne, la Finlande, Hong Kong, l’Irlande, l’Italie, le Luxembourg, la Norvège, la Nouvelle-Zélande, les Pays-Bas, Singapour, la Suède et la Suisse. La Corée du Sud a été retirée de la liste, car Apple n’y aurait pas encore obtenu l’homologation du téléphone. Fin septembre, l’iPhone 4 devrait être disponible dans 88 pays au total.
Le Galaxy S est un sérieux concurrent de l’iPhone
25/07/10
Le Galaxy S i9000, c’est «un Android de plus», diront certains. Mais sans doute le plus convaincant pour faire face à l’iPhone 4 qui arrive sur le marché suisse le 30 juillet.
Android, pour ceux qui l’auraient oublié, c’est le système d’exploitation développé par Google pour les smartphones. Chaque fabricant peut donc lui ajouter sa touche personnelle, ce qu’a fait le coréen.
Côté look, rien de révolutionnaire dans la forme aux angles arrondis. La coque plastifiée n’a rien non plus de luxueux mais elle permet d’alléger l’appareil (119 g). L’écran de 4 pouces (10,2 cm) est assez bluffant par ses couleurs et sa résolution (480×800 pixels). On peut l’utiliser en plein air, à condition d’éviter le reflet du soleil sur le verre brillant.
Ecosystème Google
Comme tout smartphone sous Android, il faut commencer par s’identifier par son compte Gmail, lequel se relie à tout l’écosystème Google. Pour donner un exemple, en ouvrant la galerie de photos, on découvre sans l’avoir demandé tous les dossiers d’images qu’on a déposées sur Picasa! Cela implique évidemment d’avoir accès à Internet en wi-fi, ou par réseau mobile avec un forfait de données approprié.
L’autre caractéristique d’Android est de devoir aller chercher les applications que l’on souhaite, gratuites ou payantes, dans le magasin en ligne «Market». Cela concerne autant les widgets les plus élémentaires (appareil photo, calculatrice, calendrier), que les réseaux sociaux ou de partage comme Facebook ou YouTube, et même les programmes maison comme la navigation GPS par Google Maps.
Ecran d’accueil à sept panneaux
La disposition claire et précise des icônes qui a fait le succès d’Apple a été reprise dans le Galaxy S. On peut organiser tous ces petits programmes sur un bureau extralarge allant jusqu’à sept panneaux, que l’on fait défiler du doigt. Les applications moins souvent utilisées se retrouvent sous l’un des quatre boutons tactiles permanents en bas de l’écran.
Internet confortable
Un smartphone se doit de pouvoir surfer sur Internet avec aisance. C’est le cas avec le Galaxy S, où le zoom à deux doigts se fait en souplesse, tout comme le changement d’orientation lorsqu’on pivote l’appareil. Le reproche récurrent fait à Apple de ne pas supporter les animations en flash s’applique également au Galaxy S qui tourne sous Android 2.1 (Eclair). La version 2.2 (Froyo), qui devrait supporter le format flash, est prévue avant la fin de l’été.
Ecriture tactile originale
Galaxy S intègre l’écriture Swype, qui consiste non pas à tapoter les lettres, mais à glisser le doigt d’un caractère à l’autre. Le dessin tracé sur l’écran tactile est interprété le plus souvent avec justesse. Evidemment, il vaut mieux d’abord se familiariser avec le tutoriel, histoire de savoir comment indiquer une majuscule ou doubler une lettre.
Au chapitre écriture également, l’une des rares applications conçues par Samsung est suffisamment cocasse pour être soulignée. «Road SMS» s’adresse à ceux qui ont la fâcheuse habitude de taper des SMS tout en marchant, sans plus prêter attention à ce qui les entoure. Pour éviter les incidents, l’écran affiche ce que voit la caméra, et le clavier en transparence permet de rédiger sans rien perdre de son champ de vision. Il est bien sûr tout à fait déconseillé de l’utiliser au volant!
L’appareil photo avec capteur à cinq mégapixels ne possède pas de flash, mais s’adapte à la luminosité ambiante. On indique du doigt où l’on souhaite la mise au point. Les enregistrements vidéo sont en qualité HD (720×1280) à 30 images/seconde.
Verrouillage original
L’un des modes de verrouillage de l’écran consiste à tracer du doigt un dessin personnel sur une grille de 9 points. C’est rapide, ludique et original. Encore faut-il que les doigts ne laissent pas une trace trop visible sur l’écran, auquel cas l’effet de sécurité tombe à plat.
Quelques bémols
On a noté quelques lenteurs au démarrage de certaines applications et l’autonomie ne dépasse guère une journée lorsqu’on l’utilise pleinement. La mise à jour de l’OS 2.2 pourrait en principe corriger ces problèmes.
Le Galaxy S i9000 remporte un joli succès depuis sa commercialisation au début du mois. Il a indéniablement des atouts pour séduire les allergiques à la Pomme.
Google Chrome aura droit à une mise à jour toutes les 6 semaines
23/07/10
Google met un turbo au développement de Chrome. Dans les « mois qui viennent », la fréquence des mises à jour de la version stable du navigateur va passer de 3 mois à un mois et demi. Une décision que la firme de Mountain View justifie par trois raisons majeures.
La première motivation est d’ajouter au plus vite de nouvelles fonctionnalités pour ne pas faire attendre les utilisateurs. La seconde raison est de mieux maîtriser le calendrier, ce qui permettra de quantifier la charge de travail. Enfin, le dernier objectif est d’ôter la pression qui pèse sur les développeurs.
Préparer l’arrivée de Chrome OS
Jusqu’à présent, ces derniers devaient tout faire pour finir la mise au point d’une nouvelle fonction dans les temps. Faute de quoi, la publication de la mise à jour était retardée ou la fonction repoussée à la version suivante. Avec une nouvelle mouture toutes les 6 semaines, Chrome donnera l’impression d’évoluer beaucoup plus vite que ses concurrents. Il faut donc s’attendre à voir défiler les numéros de version (6.0,7.0,8.0,9.0…) à un rythme effréné, avec le risque que cela n’ait plus beaucoup de sens.
Si ce changement stratégique vise à doper l’adoption du navigateur (7,24% de PDM, source NetApplications), il prépare aussi l’arrivée de Chrome OS. Car il ne faut pas oublier que le navigateur sera le coeur du système d’exploitation et qu’à ce titre, il devra évoluer beaucoup plus vite sous peine de frustrer les utilisateurs.
LG sort son premier ordinateur portable 3D
22/07/10
Dans le sillage de marques comme Asus, Lenovo, Sharp, Toshiba et Samsung, LG Electronics vient d’annoncer son entrée dans le cercle des fabricants d’ordinateurs portables qui investissent dans la technologie 3D, avec l’arrivée sur le marché d’un notebook nommé LG R590 3D.
Le LG R590 3D est équipé d’un écran 15,6 pouces, d’un processeur Intel Core i7, du SRS Tru-Surround HD et d’un lecteur Blu-ray en option. Il est vendu avec une paire de lunettes polarisées au design mince et ultra-léger.
LG ajoutera également un moniteur 3D pour les jeux vidéo (le W63D) à sa gamme de produits 3D 2010, ainsi que le premier vidéoprojecteur full HD 3D (le CF3D) avec un traitement vidéo Dual Engine et un objectif unique, selon un communiqué de l’entreprise datant du 19 juillet.
Le LG R590 3D sortira en juillet en Corée. Le notebook sera commercialisé dans les semaines qui suivent.
Aucun prix officiel n’a été annoncé, mais certaines sources indiquent que le prix du notebook pourrait pourrait coûter au dessus de 1331$.
Sony : les lunettes stéréoscopiques pour lutter contre le split screen ?
21/07/10
Deux brevets déposés il y a quelques jours par Sony laissent penser que la firme japonaise cherche de nouvelles façons d’exploiter la technologie 3D stéréoscopique… et, accessoirement, de révolutionner le jeu à deux sur un même écran.
Ces brevets portent en effet sur une technologie permettant à deux personnes ou plus, installées devant un même téléviseur gérant la 3D, et portant toutes une paire de lunettes à obturation, de voir chacune une image différente à l’écran. Un rendu possible grâce à la séparation des deux images qui composent normalement la création d’un flux 3D stéréoscopique.

Bien entendu, avec un tel usage, l’effet 3D relief est perdu mais on imagine bien le potentiel d’une telle technologie, qui permettrait par exemple de jouer à deux à un jeu en plein écran sur un seul téléviseur, ou encore de regarder un film pendant que quelqu’un d’autre joue sur le même écran. Les brevets incluent également une paire de lunettes 3D intégrant des écouteurs dans sa monture, pour assurer une dissociation du son en plus de l’image.

Un détournement de l’utilisation de la technologie 3D relief qui n’en est, à l’heure actuelle, qu’au stade du concept, mais qui augure du bon pour l’avenir et pourrait, si elle voit le jour, réduire l’éternelle guerre de la zapette à néant. A condition de disposer de l’équipement adéquat…
Pas de jeux 3D 1080p pour la PS3
21/07/10
Sony demande aux développeurs faisant appel à la 3D stéréoscopique de limiter la résolution de leurs jeux à 720p.
Même les jeux tournant nativement en 1080p, tel que Super Stardust HD, verront leur résolution diminuée à deux images de 720p lorsque la console passe en mode 3D stéréoscopique. C’est une fonctionnalité qui sera activée lors de la publication d’un nouveau firmware en septembre prochain.
Sony a expliqué que la console pouvait afficher deux images de 1080p, comme elle le fait pour les films Blu-ray 3D. Le problème est que dans les jeux, cela se fait parfois au détriment du nombre d’image par seconde qui passe en dessous de soixante. À titre de comparaison, les films Blu-ray ne demandent que 24 images par secondes. Le Japonais a donc privilégié la fluidité, ce qui est une très bonne chose puisque c’est un facteur important pour réduire la fatigue et les maux liés à l’utilisation de cette technologie. De plus, en stéréoscopie, la différence entre les deux résolutions serait à peine perceptible selon le fabricant.
Apple offre des étuis d’iPhone 4 pour endiguer la polémique
20/07/10
Apple a convoqué en urgence la presse, vendredi 16 juillet. En cause, l’antenne révolutionnaire qui entoure l’iPhone 4. Elle semble devenir inopérante dans certains cas lorsque l’utilisateur prend en main son iPhone, couvrant ainsi certains points.
Steve Jobs, patron d’Apple, a annoncé que des étuis seraient offerts à tous les détenteurs d’iPhone 4 « pour les rendre heureux ». Ceux qui en auraient déjà acheté un seront remboursés, et l’offre sera valable jusqu’au 30 septembre. La livraison pourrait prendre du temps, car Apple doit d’abord les fabriquer. Ceux qui seront, malgré tout, déçus par leur iPhone 4 pourront le rapporter en magasin dans les trente jours suivant l’achat, afin d’obtenir un remboursement complet. Steve Jobs n’a pas précisé de date limite concernant cette option. En revanche, pas de rappel des produits, ni de changement dans le design du smartphone, qui gardera son antenne telle qu’elle est actuellement, là où les précédentes générations intégraient l’antenne dans la coque (voir le schéma ci-dessous).
Apple détourne le problème
Pour Apple, cette conférence « de crise » était une nouveauté. Dans cette même salle du siège d’Apple où il avait présenté l’iPod et l’iPhone, Steve Jobs a abordé des questions très douloureuses. « Nous ne sommes pas parfaits. Les téléphones ne sont pas parfaits », a expliqué le patron d’Apple, avant de préciser que son entreprise voulait « rendre tous ses clients heureux ». Selon Steve Jobs, Apple a pris conscience du problème d’antenne « il y a 22 jours », soit… le 24 juin, jour de la sortie mondiale de l’iPhone 4. Depuis, « nous n’avons cessé de travailler », a-t-il précisé.
Feignant de jouer la transparence, Steve Jobs a reconnu que l’iPhone 4 coupait des appels un peu plus souvent que son prédécesseur, l’iPhone 3GS. Il a affirmé que l’augmentation des coupures ne dépassait pas un appel sur cent. Mais, évidemment, sans le chiffre de référence (le nombre d’appels effectivement coupés) jalousement protégé, cette confidence est fort peu utile… « Nous aimons nos utilisateurs », a ensuite répété, à de nombreuses reprises, le patron d’Apple, comme pour exorciser.
Trois millions d’iPhone 4 vendus en trois semaines
Mais, rapidement, la conférence de presse a changé de ton. Démonstrations à l’appui, Apple a essayé de détourner le problème de l’iPhone 4 sur l’ensemble de l’industrie, en montrant que la perte de signal affecte aussi des terminaux BlackBerry, HTC ou encore Samsung. « C’est un défi pour l’ensemble de l’industrie », a martelé Steve Jobs, tentant ainsi de minimiser le problème spécifique de l’iPhone 4. Bizarre, toutefois, que les laboratoires d’Apple n’obtiennent pas les mêmes résultats que les laboratoires indépendants, tels que celui du magazine américain Consumer Reports, pour qui l’iPhone 4 perd beaucoup plus de signal que n’importe lequel de ses concurrents ou prédécesseurs.
Steve Jobs ne s’est pas contenté de parler des problèmes et a annoncé que 3 millions d’iPhone 4 ont été vendus en trois semaines (dont 1,7 million les trois premiers jours). Un excellent démarrage, malgré les mésaventures de l’antenne.